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ゲーム業界の第一線が教壇へ、大阪電気通信大学がデザイン教育を強化

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報道発表
プレスリリースより

世界的ヒット製品を手掛けたプロが着任

大阪電気通信大学は2026年4月、大手ゲーム会社で世界的ヒット製品や人気タイトルの制作に携わってきた杉野憲一教授と阿部悟郎教授の2名を迎える。杉野教授は携帯ゲーム機の開発部門でプロダクトデザイナーとしてキャリアをスタートし、ゲームボーイカラーやゲームボーイアドバンスなど、世界的ヒットを記録した携帯ゲーム機のデザイン開発に携わった。その後はデザインディレクターとしてDSや3DSなどの開発を担当している。

ゲーム教育23年の実績を踏まえた新展開

同大学は2003年にデジタルゲーム学科を開設して以来、23年間にわたりゲーム教育のトップランナーとして歩んできた。今春、第一線で活躍してきたプロフェッショナルが教壇に立つことで、モノづくりからゲームの社会応用まで、より実践的かつ多角的な教育体制を構築する。次世代を担う人材育成を加速させるための大きな転換点となる。

社会課題解決の手段としてのゲーム研究

阿部教授は東京大学医学部健康科学・看護学科を卒業後、任天堂に入社。『メイド イン ワリオ』ではプログラマー・デザイナーとして参画し、その後のシリーズではディレクターを担当した。全12作の制作に携わり、驚きを生むゲームづくりを牽引してきた人物だ。新設される「ゲーム・社会デザイン専攻」では、ゲームを社会課題解決の手段と捉える観点から、プロの知見を活かした「おもしろさの分析」や「実験的ゲームデザイン」の研究を推進する予定である。

夏のオープンキャンパスで特別講演を実施

大阪電気通信大学は、夏のオープンキャンパスで特別講演を開催する。講演は2026年7月12日(日)10時30分に四條畷キャンパスで実施され、阿部悟郎教授が「社会に溶けていくゲーム~日常を変える『遊び』の力」というテーマで登壇予定である。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000047.000127223.html