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XR体験のワクワク感をアートで表現した「run_future(XR)」が公開

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イラスト
報道発表
プレスリリースより

XRがもたらす未来のエンターテイメントをアート化

株式会社キャンパスクリエイト、株式会社ABAL、Academimic合同会社は、未来を起動する構文をコンセプトにした視覚化プロジェクト「run_future()」の一環として、アートコンテンツ「run_future(XR)」を公開した。本作品は、XR空間におけるバーチャルイベント企業である株式会社ABALのビジョンをテーマとしたもので、XR技術が切り拓く次世代エンターテイメントの可能性を表現している。

XR端末が映す多層的な世界観

本作品は、XR端末を装着した少女の前に、神話の世界、宇宙空間、太古の恐竜、テーマパークのような世界が一斉に立ち上がる光景を描画している。現実の街並みと仮想の世界が境界なく混ざり合い、まだ見ぬ景色に手が届くというXR体験の本質的なワクワク感を表現。イラストレーター・赤羽ブギウギのポップで躍動感あふれるタッチにより、XRがもたらす未来のエンターテイメントが特別な体験ではなく、日常の中の冒険として感じられる一枚に仕上がっている。

赤羽ブギウギのビジュアル表現

赤羽ブギウギはフリーランスのイラストレーターで、書籍やCDのアートワーク、ポスター、MVイラストなど、ジャンルを問わず活動している。本作品についてのコメントとして、「XR技術によって現実には起こり得ないようなおもしろいことが目の前に広がる様子を一枚のイラストで表現してみました」と述べている。

run_future()プロジェクトについて

run_future()は、企業・研究・技術の思想を視覚化するプロジェクトで、先端技術が社会を変えていく過程を視点から読み解き、命令文として表現する。プログラミング言語における関数記法を用いたネーミングが示すように、単なるビジョンの可視化にとどまらず、技術によって展開される未来の世界観を表現することを目指している。各構文は挑戦者のテクノロジーが持つ意志や世界観を象徴し、展示やWebコンテンツを通じて「未来を入力できるOS」のような体験へと昇華される。

スタートアップ支援と次世代通信技術の融合

キャンパスクリエイトは、東京都「次世代通信技術活用型スタートアップ支援事業(Tokyo NEXT 5G Boosters Project)」の令和5年度採択の開発プロモーターとして、ABALをはじめとしたスタートアップに対し、次世代通信技術を活用した製品・サービスの開発・事業化を促進するプロジェクトを進めている(令和5~7年度)。XRを同時多人数で体験する際、通信の安定性確保には次世代通信技術が必須とされており、両者は技術開発・検証を重ねてきた。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000397.000031052.html