国内初のインディーゲーム施設「デジタルラボ」に大阪電気通信大学の学生作品が展示


国内初のインディーゲーム中心施設にて学生作品を展示
大阪電気通信大学の総合情報学部デジタルゲーム学科の学生作品が、4月28日に長野県の池の平ホテル&リゾーツ内に新設されたエンターテインメント施設「デジタルラボ」にて展示されることになった。同施設は、日本初のインディーゲーム中心の大型ゲーム施設として注目を集めている。
卒業生との連携による産学連携の実現
本展示の実現は、同大学の卒業生が活躍するゲーム開発会社の株式会社f4samuraiが企画・運営を手掛けることで実現した。「まだ見たことのないゲームに出会うこと」をコンセプトとする本施設では、パブリッシャーやプロのクリエイター作品のみならず、未発表作品、学生作品、同人サークル作品など、独創的なゲームにスポットライトを当てている。このような形での産学連携は、業界への橋渡しとなる重要な取り組みである。
受賞作品「Key Typer」の体験が可能
展示される作品は、総合情報学部デジタルゲーム学科3年の熊谷悠人が制作した「Key Typer」。本作は、日本最大級の学生ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園2025」にて「池の平ホテル賞」を受賞し、その高い完成度とユニークなアイデアが評価されている。さらに、株式会社コナミデジタルエンタテインメント主催の「Indie Games Contest 学生選手権2025」でも優秀賞を受賞している。
学生にとって貴重な発表の機会
大規模な商業施設での展示は、学生にとって自らの作品が一般の目に触れ、評価される貴重な機会となる。大阪電気通信大学は「デジタルスキルで人生を切り拓け」をスローガンに、実社会で通用するデジタル技術教育を展開している。今回の展示は、将来のゲーム業界を牽引する人材育成に繋がる重要な一歩である。
出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000051.000127223.html