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ゲーム開発の必須スキル!ブランディング入門セミナー6月24日開催

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報道発表
プレスリリースより

海外クリエイターから学ぶゲームブランディング

株式会社クリーク・アンド・リバー社は6月24日(水)、ゲーム開発におけるブランディングの考え方をテーマにした無料のオンラインセミナー「ゲームブランディング入門~企画初期からリリースまで一貫した「伝わる」設計とは~」を開催する。英語でのセミナーだが、同時通訳により日本語での参加も可能である。

ロゴやビジュアルだけじゃない、実務に応用できるブランディング

ブランディングというとロゴやキービジュアル、ストアページなどが想起されがちだが、本セミナーでは異なるアプローチを取る。プレイヤーがゲームに抱く「期待」、プロダクトとしての「らしさ」、ゲーム体験とビジュアルの整合性など、開発全体に関わる設計要素としてのブランディングに焦点を当てるのだ。ターゲットユーザーを起点としたデザインの考え方や、ゲームデザイン・UX・ビジュアル・マーケティングを横断した一貫性のつくり方など、実務に応用できる視点を具体的に紹介する。

講師はゲームビジュアル開発18年以上の経験を持つマシュー・モス氏

講師を務めるのは、アーティストでありデザイナーのマシュー・モス氏。ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターで、東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきた。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことをめざし、革新的なゲームデザインと強固なクライアント関係の構築に情熱を持つ。

セミナーで得られる5つのポイント

本セミナーに参加すると、ゲームブランディングの全体像と基本的な考え方が理解でき、ターゲットに合わせた一貫性のあるデザイン判断ができるようになる。またゲーム内容とビジュアル・見せ方のズレを防ぐ視点が身につき、リリースに向けたストア素材やプロモーションへの落とし込みを理解できるようになるのだ。さらにブランディングを継続的に活用するための実践的な考え方が得られる。

セミナーの詳細情報

開催日時は2026年6月24日(水)19:30~20:30で、オンライン開催となる。参加費は無料で、定員は60名。締切は2026年6月24日(水) 20:30。申し込みはCreative Village内の専用ページから受け付けている。問い合わせはPEC事務局「ゲームブランディング入門」セミナー担当まで。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004863.000003670.html