生成AIでゲーム制作、プログラミング知識ゼロから実現する超実践ガイド


AIの力でゲームクリエイターへの道が開かれた
株式会社インプレスがインプレス NextPublishingより、『生成AIでゲーム制作超入門 プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話』を発行する。著者は有田匠佑氏で、プログラミング未経験からでもAIと一緒にブラウザゲームを作って公開するまでのプロセスをやさしく解説する実践ガイドとなっている。AIの活用により、誰でもゲームクリエイターになれる時代が到来したことを示す一冊である。
著者の試行錯誤から学ぶ実践的なゲーム制作プロセス
著者自身がゼロから挑戦し、試行錯誤の末に完成させた「ティッシュ字検定ゲーム」の制作過程をベースに、アイデアの発想からコード生成、改善、公開までの流れを具体的に紹介している。数字当てゲーム、もぐらたたき、スライドパズル、落ち物パズルなど、実際に手を動かしながら学べるサンプルも収録されており、楽しみながらスキルを身につけることが可能だ。
初心者でも本格的なゲームを形にできるAI活用法
画像や音楽などの素材づくりにもAIを活用し、初心者でも本格的なゲームを形にできる方法が解説されている。無料でのゲーム公開方法までカバーしているため、「作って終わり」ではなく、誰かに遊んでもらうところまでサポートする構成となっている。「面白いものを作りたい」という気持ちさえあれば、AIと一緒に「遊べるゲーム」を完成させられるのだ。
購入特典としてDreamCoreライトプラン1か月無料を提供
本書には、発売後3ヶ月間限定で、AIゲームプラットフォーム「DreamCore」のライトプランを1か月無料でご利用いただけるクーポンコードが付属する。DreamCoreはテキストで指示を出すだけで、ブラウザ上で遊べるゲームを自動生成できるAIゲームプラットフォームだ。プログラミング未経験でも、AIとの対話を通じてゲームのコード・キャラクター・画像・サウンドまでを生成でき、完成した作品はURLひとつで友達や世界中の人とシェアできる。本書を読みながら実際に手を動かし、自分だけのゲームを「作って・遊んで・公開する」体験をその場で始められるのが特徴である。
書籍の詳細スペックと販売情報
小売希望価格は電子書籍版が2,400円(税別)、印刷書籍版が3,000円(税別)となっている。電子書籍版フォーマットはEPUB3で、印刷書籍版はB5カラー、本文250ページ仕様だ。ISBNは978-4-295-60543-0である。電子書籍はAmazon Kindleストア、楽天koboイーブックストア、Apple Booksなど複数のストアで販売される予定で、印刷書籍はAmazon.co.jpや全国の一般書店からも注文可能である。
出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000007450.000005875.html