お絵描き・図画工作AI4令和8年度(第63回)全国児童才能開発コンテスト 図画部門全国児童才能開発コンテストは、学校教育の振興をはかると同時に、児童の文化および科学的才能の育成に貢献することを目的としているものです。2026年10月31日(土)締切賞状、特製トロフィー、副賞
プログラミング・ゲーム・アプリ1第8回Minecraftカップマイクラカップは、「ひとりひとりが可能性に挑戦できる場所」をコンセプトに掲げ、すべての⼦どもたちにプログラミング教育やデジタルものづくり体験を届ける活動の⼀環として実施する。 本⼤会は、問題発⾒・解決を⽬指すツールとして「教育版マインクラフト(Minecraft Education)」を活⽤し、その成果を披露する場を提供するとともに、⼦どもたちがその好奇⼼や創造⼒を発揮し、より豊かな未来世界をデザインし、作り上げ、関わるすべての仲間とわかちあう場を創出する。2026年9月7日(月)締切
候補者・推薦者AI1第32回コカ・コーラ環境教育賞国際社会共通の目標であるSDGs(Sustainable Development Goals/持続可能な開発目標)、コカ・コーラシステム全体で取り組むサステナビリティの方向性を踏まえ、以下の2部門で募集を行い、下記テーマでの優れた活動や企画研究を以下のとおり顕彰・助成いたします。
フラワーデザイン・ガーデニング1第36回全国産業教育フェア佐賀大会実行委員会 第25回全国高校生フラワーアレンジメントコンテスト専門高校等で学ぶ全国の高校生が、フラワーデザインに関する知識と技能を活用し、自らの考えを表現する力や創造性・芸術性を互いに高め合い、新たな未来を切り拓く職業人としての資質を育むことを目的とする。2026年8月17日(月)締切
アイデア3第36回全国産業教育フェア佐賀大会 「第1回全国高校生ビジネスアイデアコンクール」全国の職業系専門科目を学ぶ高校生が、学んだ知識を活用し、住んでいる地域や国内、国際社会が抱える課題を解決するためのビジネスアイデアを提案することをとおして、チャレンジ精神や探究心等の「起業家精神」と情報収集力・分析力・判断力・コミュニケーション力等の「起業家的資質能力」の育成を図る。2026年7月28日(火)締切
プログラミング・ゲーム・アプリAI1デジタル学園祭 第4回「全国情報教育コンテスト」本コンテストは、「情報Ⅰ・Ⅱ・探究・部活動等で得た力を発表できる場」をコンセプトに、 プログラミング、データ分析、問題の発見・解決などの学びを社会に活かす実践を募集します。 DXハイスクール事業の成果発表の“出口”のひとつとしても位置づけられております。
候補者・推薦者AI1第19回(令和8年度)辰野千壽教育賞上越教育大学では、平成20年度に創立30周年を記念し、辰野千壽教育賞を創設しました。 この度、辰野千壽教育賞実行委員会において、第19回(令和8年度)辰野千壽教育賞募集要項を取りまとめましたので、公表いたします。
ハンドメイド1第14回伝統文化裁縫コンテスト 高校の家庭科指導要領の教育内容では「伝統や文化に関する教育の充実」が掲げられ、家庭科教育として「衣食住にわたって伝統的な生活文化に親しみ、継承と発展を図る観点から、その学習の充実が求められる」ことが示されています。 そこで、伝統文化裁縫コンテストでは中高生が日本の伝統文化にふれ、製作に関する基礎的・基本的な知識及び技能を身に付けることを目的としています。生活を豊かにするために知識や技術を活⽤する能力と、創造力を育てます。2026年9月9日(水)締切