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Unreal EngineのUI制作を基礎から学べる新連載がCGWORLDで開始

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報道発表
プレスリリースより

C&R Creative StudiosがUI制作の新連載を公開

株式会社クリーク・アンド・リバー社の日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」に所属するUIデザイナーの大谷典通は、Unreal Engineを使用したUI制作の基本を学べる新連載「UEでゼロから始めるUI制作」を開始しました。本連載はCG・映像専門誌『CGWORLD』にて公開されており、ゲーム開発に欠かせないユーザーインターフェイスをテーマとしています。

UMGの基礎から実践的な実装までを網羅

本連載では、Unreal Engineに標準搭載されているUI制作ツール「UMG(Unreal Motion Graphics)」の基礎から実践的なUI実装までを初心者にも分かりやすく解説していきます。実務で培ったUI×Unreal Engineの知見を活かし、UI制作経験のない方でも手を動かしながら学べる内容となっており、デザイナー画面の操作方法やUIパーツの扱い方など必要な要素が網羅されています。

第1回ではタイトル画面制作をテーマに実践解説

公開日は2026年4月2日で、第1回のタイトルは「UMGを始めよう」です。記事ではUMGの基本概念やUIパーツの扱い方を紹介し、タイトル画面の作成を題材にウィジェットブループリントの作成、テクスチャ設定、テキスト配置、アンカー設定、UIの表示実装までを丁寧に解説しています。UI制作に興味のある方、Unreal Engineをこれから学びたい方、ゲーム開発のUI演出を強化したい方におすすめの連載です。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004721.000003670.html