公募/コンテスト/コンペ情報なら「Koubo」

Robloxイベント成功事例から学ぶ、教育現場の集客・満足度向上の秘訣

タグ
企画・ビジネスプラン
参加型イベント
報道発表
プレスリリースより

Robloxイベント開催で高い満足度を実現

10代向けデジタル人材育成サービス『TechHigher』を運営する株式会社エクシードは、2026年3月29日に開催したRobloxイベントの実施報告と成功ノウハウをもとにした「イベントパッケージ」の提供開始に伴い、オンラインセミナーを開催する。本セミナーでは、実際のイベント運営データ・参加者の反応・現場の工夫を公開しながら、教育機関や放課後等デイサービス、プログラミング教室がすぐに実施できる形での横展開方法を紹介する。

教育現場におけるゲーム活用の課題を解決

近年、子どもたちの「ゲーム=遊び」から「ゲーム=創造・学び」への転換が進む中、Robloxを活用した教育イベントへの関心が高まっている。当社が函館にて開催したRobloxイベントでは、高い参加満足度、継続意欲向上、保護者からの高評価といった成果を得ることができた。一方で、教育現場からは「イベントをやりたいが、企画や準備が大変」「運営ノウハウがなく不安」「集客につながるか分からない」といった声が多く寄せられている。こうした課題を解決するため、本イベントのノウハウを体系化し、「誰でも実施できるイベントパッケージ」として提供することとした。

セミナーでは成功ポイントと実例データを公開

本オンラインセミナーでは、Robloxイベント開催報告として参加者数・満足度データ、保護者・生徒のリアルな声を紹介する。成功のポイント解説では、集客につながった導線設計、子どもが夢中になるコンテンツ設計、教室運営への活かし方を解説し、イベントパッケージの紹介として運営マニュアル一式や加盟教室・教育機関での活用方法を提示する。セミナーは2026年4月27日(月)12:00〜13:00にZoomで開催され、参加費は無料である。

全国への展開を強化し多様なコンテンツに対応

本イベントパッケージは、全国の加盟教室・教育機関・放課後等デイサービスへの導入を進め、地域ごとの教育イベントとしての展開を強化する予定だ。今後は、Robloxに限らず、Minecraftや生成AIなど他コンテンツへの展開も視野に入れ、子どもたちの創造性を引き出す学びの機会を広げていく方針である。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000098.000006960.html