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『Chronoscript: The Endless End』2026年秋発売!Future Games Showで新映像公開

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報道発表
プレスリリースより

2026年秋発売決定、プロローグトレーラー公開

株式会社集英社ゲームズと株式会社デスクワークスは、探索型アクションアドベンチャー『Chronoscript: The Endless End』の発売時期を2026年秋に決定したことを発表した。ゲームショーケース「Future Games Show」では、謎に包まれていた執筆家と主人公のキャラクターデザイン、新たな「古代エジプト」ステージを初公開するプロローグトレーラーが公開される。3Dキャラクターデザインに島崎麻里氏、楽曲・効果音制作に光田康典氏を始めプロキオン・スタジオのメンバーが参画し、ゲスト作曲家として清田愛未氏も参画することが明かされた。

プロローグトレーラーで初公開される主要キャラクター

プロローグトレーラーでは、原稿用紙に描かれた新ステージとともに、物語の鍵を握る吸血鬼の執筆家「ヴィオラ・S・チェンバース」の3Dビジュアルが初公開される。また、主人公である編集者「フレドリック・G・ミュラー」が原稿に囚われる前の3Dビジュアルも明かされ、謎と美しさが交差する世界観を最新映像で体感できるとなっている。

千年続く終わりの物語を解き明かす

『Chronoscript: The Endless End』は、千年続く「終わりの続きの物語」の中を、原稿に囚われた編集者として解き明かす作品である。原稿用紙に描かれた2D空間と、3D空間として存在する洋館内部という二つの次元で展開される物語を完結に導くことが目的となる。時は西暦2026年、長期連載を終えた編集者は、とある奇妙な編集依頼を受け、山奥の洋館を訪れる。一匹の蚊に血を吸われた直後に意識を失った編集者は、洋館の主である千年生きる吸血鬼による「終わりの続きの物語」の原稿用紙の中で目覚めることになるのだ。

骨太なアクション性と緻密なアートワーク

ゲームの特徴として、伝統的で歯ごたえのある2Dプラットフォーマーのアクション性がベースとなっており、プレイを進めるにつれてインクの中を移動するダイナミックなアクションや、探索と戦闘の幅を広げるユニークアクションの獲得など、多彩なゲームプレイを体感できる。また、主人公や敵、背景はすべてペン画による手描きで表現され、一枚一枚描き連ねたアニメーションにより、独特の不気味さや生命感が演出される。吸血鬼の執筆家が千年に渡り各地で執筆してきた物語が原稿用紙の中に広がり、古代エジプトを含む様々な時代が描かれた世界を探索することになる。

豪華クリエイター陣が結集

3Dキャラクターデザイン及びモデリングのディレクションを担当する島崎麻里氏は、『BAYONETTA』シリーズと『大神』のキャラクターデザインで知られている。楽曲・効果音制作に参画する光田康典氏は、『クロノ・トリガー』や『ゼノギアス』、『ゼノブレイド』シリーズなど数多くの代表作を手がけるコンポーザーである。光田氏を始めプロキオン・スタジオのメンバーと共に、この独特な世界観に寄り添う音楽が構築されている。

対応機種と発売情報

『Chronoscript: The Endless End』はPlayStation®5とSteam®に対応し、2026年秋の発売が予定されている。ジャンルは探索型アクションアドベンチャーで、プレイ人数は1人となる。言語は日本語を含む9言語に対応する。発売は集英社ゲームズ、開発はデスクワークスが手掛ける。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000160.000116303.html