呪いのゲーム『Depth:Origin』体験版配信開始。リズムアクションADVが6月16日より解放


呪いのゲームソフト『Depth:Origin』とは
株式会社Phoenixxがパブリッシングを決定したリズムアクションADV『Depth:Origin』が、2026年6月16日(火)より体験版配信を開始した。本作は、バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」が主催する「第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」の入賞作品である。プレイした人を飲み込むと報告された特殊呪物「Depth:Origin」を解呪するという独特の設定のもと、呪物鎮圧行動班の主人公が謎の任務に当たることになる。
リズムゲームとアクションが融合したゲームプレイ
物語はゲーム内のゲーム「Depth:Origin」をプレイすることで進行していく。本作はシューティングゲームのアプローチで遊ぶリズムゲームで、襲いかかる敵をリズムに合わせて「撃つ」と、ボスからの攻撃を音楽に合わせて「避ける」という2つのアクションを駆使する。自機のエネルギーを貯めてボスを撃破していく仕組みだ。
心霊現象と呪物の謎が絡み合う
ゲームを進めるごとに解呪は進むが、主人公は同時にゲームからの呪いの干渉を受ける。干渉が進むと、部屋の中で奇妙な音が鳴ったり、見えていないはずのものが見えたりする心霊現象が起こる。呪いの邪魔を凌ぎながらゲームソフト「Depth:Origin」を攻略へ導くことで、解呪の進行度に応じて呪物が持つ「過去」が暴かれていく。
体験版で冒頭とフリーモードをプレイ可能
体験版はSteam Nextフェス(6月16日~23日)に合わせて公開される。ゲーム冒頭のシーンを描くチュートリアルと、新進気鋭の音楽クリエイター「RYOQUCHA」氏による楽曲で遊ぶフリーモードが収録されている。開発は『GIGAFALL』を手がけた四季GameStudioが担当。PC(Steam)でプレイでき、対応言語は日本語、英語、中国語(簡体字、繁体字)、韓国語となっている。
出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000328.000053399.html