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グローバルファン力でアニメ化が加速?アヌシー映画祭で笠木ラボが仕掛けた新戦略

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報道発表
プレスリリースより

フランス・アヌシー映画祭でオリジナルアニメ創出の新アプローチを発表

株式会社笠木ラボは2026年6月24日、フランス・アヌシー国際アニメーション映画祭の併催マーケット「MIFA」にて、オリジナルアニメ創出に向けた新たな取り組みを紹介する業界向けセッションを開催した。パネルディスカッションには、MADHOUSE、MAPPA、スタジオM2などの創設に携わった丸山正雄氏、笠木ラボ代表取締役CEO和泉將一氏、グローバル戦略パートナーのJerome Mazandaraniが登壇。オリジナルアニメ創出の難しさとリスクを軽減するためのグローバルファンコミュニティ活用法を紹介した。

丸山正雄氏が語る、アニメ制作におけるオリジナリティの重要性

丸山氏は、原作付き作品であってもオリジナル作品であっても、アニメならではの表現を追求することが重要であると説明した。自身がプロデューサーを務めた『PERFECT BLUE』を例に挙げながら、アニメ作品として最も魅力的な形を実現するためには、時に既存の枠組みにとらわれず新しい表現に挑戦する姿勢が必要であると語った。

新しいアプローチ「オープンピッチ」がアニメ制作を変える

笠木ラボは、オリジナルアニメの企画開発と資金調達における新たなアプローチとして「オープンピッチ」を紹介した。従来は、スタジオやプロデューサーが会議室で出資者にピッチするのが一般的だったが、「オープンピッチ」はファンコミュニティにも作品の企画内容を公開し、作品の完成を強く希望する応援者を募る。クラウドファンディングとは異なり、資金力に左右されないファンベースを自身が運営する推し活プラットフォーム「AnimeOshi」内で構築。収集した国別・性別・年齢別のデータを活用して投資家に作品のポテンシャルを訴求する。和泉將一氏は、「海外の投資家が参入しづらかったアニメIPに対する早期投資を可能にする仕組み作り」の第一歩を踏み出したと語った。

AnimeOshiがグローバル展開を加速

英語圏ファン向けの推し活プラットフォーム「AnimeOshi」を通じて、世界中のファンと作品をつなぐ取り組みが行われている。従来は作品完成後に海外展開が行われるケースが一般的だったが、笠木ラボでは企画開発や資金調達の段階からグローバルファンコミュニティを形成し、作品の認知拡大や海外市場との接点づくりに取り組んでいる。AnimeOshiを活用したコミュニティ形成の事例として、グローバルファンとの継続的な関係構築を通じて作品の可能性を広げた『魔法のない世界で生きるということ』が紹介された。

『魔法のない世界で生きるということ』の進捗状況

企画開発する劇場作品の原作は、秋鷲氏が大学在学中に個人制作した7分の自主制作MV。YouTube上で累計640万回以上再生されるなど、国内外で大きな反響を得ている。AnimeOshi内に設置した「まほせか劇場版応援クラブ」を通じて世界中のファンがプロジェクトを応援しており、作品の長編化に向けた取り組みが進められている。

新プロジェクト「キャシャーン2045」(仮)も発表

1973年放送の『新造人間キャシャーン』を原作としたTVシリーズ。キャラクター原案に天野喜孝氏、脚本に冲方丁氏を迎え、SFアニメの金字塔を現代的な視点(未来予測)でリメイクする。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000185109.html