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世論操作ノベルゲーム『コメンテーター』、Nintendo Switch/Steamで配信決定

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報道発表
プレスリリースより

報道番組の裏側を描くシリアスゲーム『コメンテーター』がパブリッシング決定

株式会社ジー・モードは、テバサキゲームズが開発した世論操作系報道ノベルゲーム『コメンテーター』のNintendo Switch™/Steam®パブリッシャーに決定したことを発表した。東京ゲームショウ2024「Selected Indie 80」への採択やTOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025での「推しタイトル総選挙」1位獲得、クローズドβテスト参加人数が17日間で約700名を突破するなど、リリース前から高い注目を集めている作品である。

報道番組のコメンテーターになり世論に影響を与える

『コメンテーター』は、プレイヤーが国民的人気を誇る報道番組『NEWS SQUARE』の新コメンテーターに抜擢されるストーリーだ。生放送前の打ち合わせでプロデューサーとともにニュースを選び、そのニュースに対するスタンスを決めていく。しかし打ち合わせ時間は限られており、すべてのニュースを隅々まで読み込むことはできない。視聴者の注目を集め、スポンサーを満足させながら、番組の顔としてふさわしい発言が求められる。戦争や災害といった重大なニュースと美味しいラーメン店の話題が同列に扱われる中、プレイヤーの選択は番組評価だけでなく社会の空気や登場人物の運命まで変化させていく。

Steam Nextフェスで体験版をプレイ可能

2026年2月23日(PT)より開催される「Steam Nextフェス」に『コメンテーター』の参加が決定している。本イベントではクローズドβテスト版から、シナリオやプレイ範囲はそのままに、UIなどのゲームフィーリングを向上した最新バージョンをプレイすることができる。開催日時は2月23日10:00~3月2日10:00(PT)、日本時間では2月24日3:00~3月3日3:00(JST)である。

異色のゲーム制作ユニット「テバサキゲームズ」

テバサキゲームズは、機械学習エンジニアと一級建築士による異色のゲーム制作ユニットである。ゲーム開発はプランナー兼ディレクターのヒヅメが『コメンテーター』の構想を語ったことをきっかけに、当時高校生だった手羽先がゲーム制作未経験ながら参加したことから始まった。その後、商業デザイナー・エリナが参画し現在の制作体制となっている。テバサキゲームズが目指しているのは、ゲーム体験を通じて「いつもとは少し違う視点」に触れてもらうことであり、「普通に面白いけれど、何かに気づけるかもしれない」シリアスゲームの開発を続けていく方針だ。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000892.000001474.html