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Substance 3D Designerでエフェクト制作を効率化 3月22日オンラインセミナー開催

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オーディション
報道発表
プレスリリースより

ゲームエフェクト制作の課題解決セミナーを開催

株式会社クリーク・アンド・リバー社のC&R Creative Studiosに所属する3DCG VFXデザイナー佐藤伯空は、3月22日(日)にオンラインで開催される「CG WORLD MASTERCLASS ONLINE Vol.20」において、Substance 3D Designerを使用したエフェクト用テクスチャの効率的な作り方について講義する。

段階的に学べるカリキュラム構成

本セッションでは、「エフェクトにおける良いテクスチャとは何か」という基本的な考え方を起点に、課題や具体的なアプローチを紹介しながら実践的な制作手法までを段階的に解説していく。テクスチャの役割や設計の考え方を整理したうえで、便利な標準ノードや制作効率を高めるためのカスタムノード、テクスチャジェネレーターの作成方法に触れていく。さらにヒットやノイズなどのエフェクト用テクスチャの作例を通して、ノードの組み立て方を具体的に説明する。

イベント詳細と参加方法

開催日時は3月21日(土)~3月22日(日)の11:00~18:30で、C&R社の講義は3月22日(日)13:00~14:30となっている。開催方法はオンライン(CGWORLD ONLINE ACADEMY)で、3か月間のアーカイブ配信も予定されている。参加費は26,400円だが、3月20日(金)まで早期割引で20%OFF(21,120円)で申し込むことができる。チケットは1種類で2日間のすべての講義が視聴可能であり、1チケットにつき1名での視聴となる。詳細及び申し込みは「https://cgworld.jp/special/masterclass-online/vol20/page/satou.html」で確認いただきたい。

講師について

講師の佐藤伯空は2023年に株式会社クリーク・アンド・リバー社に入社し、C&R Creative Studiosのエフェクトデザイナーとして独自エンジンを用いたコンシューマー案件に従事している。テクニカル寄りのアプローチを得意とし、効率化ツール開発のほか社内勉強会や技術ブログの執筆を行っている。業界の第一線で活躍するゲームエフェクトアーティストが集結するイベントでのセッションとなるため、エフェクト用テクスチャの効率的な作り方を学びたい方の参加をお勧めする。

出典: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004672.000003670.html