【大学受験・学部別】総合型選抜の対策になる高校生向け公募|理工系


理工系
芝浦工業大学主催。上位チームは海外サイエンスフェアに派遣!
高校化学グランドコンテスト
論文・評論
第21回高校化学グランドコンテスト
高校化学グランドコンテストとは 高校生および工業高等専門学校生(3年生以下)が行っている学習研究活動を支援し、高校生自らが自主的な探究活動を楽しみながら科学的な創造力を培い、将来、科学分野で活躍できる人材の育成を念頭に置いて行っている教育支援プログラムです。2004年から大阪市立大学(現大阪公立大学)を中心に実施してきましたが、コロナ禍を経て、2023年度よりさらにパワーアップして芝浦工業大学が主催しています。
2026年8月24日(月) 締切
賞状、盾、海外旅費・国際フォーラム参加費、「高校生・化学宣言」掲載
物理オリンピック国際大会に興味がある人にもおすすめ
全国物理コンテスト
参加型イベント
第22回 全国物理コンテスト 物理チャレンジ2026
物理チャレンジ2026(第22回 全国物理コンテスト)は、高校生・中学生の皆さんを主な対象として、 物理の面白さや楽しさを体験してもらうことを目的とする全国規模のコンテストです。翌年に開催される物理オリンピック国際大会の日本代表選手候補者の選考を兼ねています。
2026年5月30日(土) 締切
物理オリンピック国際大会の日本代表選手候補
毎年応募総数200本以上の人気公募にチャレンジ
東京理科大学 坊っちゃん科学賞研究論文コンテスト
著名な教授陣に研究を評価してもらえるチャンス!
日本学生科学賞
論文・評論
第69回日本学生科学賞
1957年にスタートした日本学生科学賞は、中学生、高校生を対象にした歴史と伝統のある日本最高峰の科学コンクールです。毎年9~10月、身の回りの小さな疑問や不思議の解明、教科書に書かれている学説に対する疑問の解決などについて、 個人、もしくは生徒が共同で取り組んだ実験・研究・調査作品を募集しています。 応募作品には専門家による書類審査とプレゼンテーション審査を行い、優秀な作品を表彰します。
2025年10月28日(火) 締切
50万円
福岡市科学館主催。「体験型の展示」のアイデアを募集
CREATIVE AWARD
提案書のみで応募できるアイデア部門も
日本工業大学 NITプロダクトデザインコンテスト
拓殖大学工学部主催。アイデアを文章とイラストで表現して
ORANGE CUP -アイデアのタネコンテスト
アイデア
ORANGE CUP 2026-アイデアのタネコンテスト
AI技術は、トレーニング、戦略分析、審判支援、観戦体験など、スポーツを取り巻くあらゆる場面で活用され始めています。このコンテストでは、みなさんの自由な発想で、スポーツの未来をより楽しく・安全に・便利にするAI活用アイデアを募集します。
2026年6月12日(金) 締切
iPad Air (128GB)& Apple Gift Card (1万円分)
情報系
勉強をもっと楽しくするためのアプリを
学力向上アプリコンテスト
プログラミング部門とモバイル(アプリ制作)部門があり
パソコン甲子園
プログラミング・ゲーム・アプリ
パソコン甲子園2026 プログラミング部門
プログラミング部門では、プログラミングの知識と技術を競います。 制限時間内に出題された問題に対する解答プログラムを作成し、正解した問題ごとの得点の合計を競います。 競技は「予選」と「本選/もうひとつの本選」で構成されます。 「予選」は各参加校を会場として開催され、予選で選出されたチームは「本選」に進むことができます。 本選は会津大学を会場として開催され、優秀な成績を修めたチームには賞状と副賞が贈られます。 本選に進めなかったチームは、予選と同様の方法で、本選と並行して開催される「もうひとつの本選」に参加します。 「予選+本選」または「予選+もうひとつの本選」の合計得点が選手個人の総合成績として認定されます。
2026年8月31日(月) 締切
楯、メダル及び副賞(奨学金として30万円)
プログラミング・ゲーム・アプリ
パソコン甲子園2026 モバイル部門
モバイル部門競技では、Android搭載のスマートフォンを対象に、テーマに基づいた"夢のある"アプリケーション(以下アプリとする)を企画・開発し、その総合的なプロデュース力を競い合います。
2026年6月30日(火) 締切
楯、メダル及び副賞(奨学金として30万円)
実は、1人からでも気軽に参加できる大会
Minecraftカップ
プログラミング・ゲーム・アプリ
第8回Minecraftカップ
マイクラカップは、「ひとりひとりが可能性に挑戦できる場所」をコンセプトに掲げ、すべての⼦どもたちにプログラミング教育やデジタルものづくり体験を届ける活動の⼀環として実施する。 本⼤会は、問題発⾒・解決を⽬指すツールとして「教育版マインクラフト(Minecraft Education)」を活⽤し、その成果を披露する場を提供するとともに、⼦どもたちがその好奇⼼や創造⼒を発揮し、より豊かな未来世界をデザインし、作り上げ、関わるすべての仲間とわかちあう場を創出する。
2026年9月7日(月) 締切
最優秀賞
高専生対象。チームで参加して、日頃の学習成果を発揮しよう
全国高等専門学校 プログラミングコンテスト
プログラミング・ゲーム・アプリ
第37回 全国高等専門学校 プログラミングコンテスト
第37回全国高等専門学校プログラミングコンテストを開催致します。本コンテストは,高専生が日ごろの学習成果を活かし,情報通信技術におけるアイデアと実現力を競うものです。今大会は課題部門・自由部門・競技部門の3部門で作品を募集します。
2026年5月25日(月) 締切
賞状および副賞、文部科学大臣賞など
2025年は中学生、高校生が経済産業大臣賞を受賞!
U-22プログラミング・コンテスト
プログラミング・ゲーム・アプリ
U-22プログラミング・コンテスト2026
U-22 プログラミング・コンテストは自らのアイデアと技術を武器に、挑戦していく若者を応援する、作品提出型のコンテストです。 創りたいものをとことん追求した、情熱あふれる作品をお待ちしてます!
2026年8月31日(月) 締切
50万円
ICT技術にまつわるテーマの論文を募集
懸賞論文アワード
論文・評論
第7回懸賞論文アワード
AIは、アルゴリズム系AIから生成AIへ、さらには物理AIへと急激に進化している。この急速な変化は、企業、技術、教育などの社会活動、そして政治、経済、戦争に至る国家活動にまで重大な影響を及ぼしている。一方、人間とは何か、人の仕事とは何か、テクノロジーと共に生きるとはどういうことか、といった根源的な問いも生まれている。こうした時代において、若者がAIによる社会構造の変化をどのように捉え、どのように未来を構想するのかを問う。
2026年2月28日(土) 締切
賞金10万円+盾(1名)