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  • 学生限定

第7回 学力向上アプリコンテスト

締切日
2026年8月31日(月)
主催者
NPO法人 uecサポート(電気通信大学認定ベンチャー)
賞金5万円
応募資格
小学5年生から高校3年生まで、及び、大学の学部1年生から大学院修士2年生までの個人または6人以下のチーム。 ※個人の場合は本人、チームの場合はリーダーが国内在住で日本国籍を有する者であること。 ※表彰式・作品展示交流会当日(2026/11/14(土) 14:00~17:00)に会場またはオンラインで参加できる方

このコンテストでは、小中高生が取り組んでいる教科を楽しく学べるアプリを募集しています。

募集内容
小学校から高校までに勉強する内容を楽しく学習できるアプリ <作品例> 視覚障がいの方にも楽しんでもらえる神経衰弱 四則演算を組み合わせて目的の数を出すパズルゲーム 元素番号や族を用いたスピードゲーム 情報科目の内容を扱った謎解きゲーム 独創的なオリジナルアプリを募集します
作品規定
注意事項 ・応募作品はオリジナルのものといたします。他のコンテストに応募したものはご遠慮ください。反する行為が判明した場合、エントリー及び審査結果を取消す場合があります。 ・応募作品は応募者及びチーム本人が作成したものとしてください。チーム外の方の関与が判明した場合、エントリー及び審査結果を取消す場合があります。 ・作品提出時には作品の動作方法を明示してください。動作方法が不明瞭な場合は審査に悪影響を及ぼす場合があります 応募作品の著作権は応募者にあります。 ・応募作品が著作権等に関する問題が生じた場合は、すべて応募者の責任です。 ・エントリーの際の個人情報は、運営事務局が保有します。 ・応募作品は「第7回学力向上アプリコンテスト」のWebサイトをはじめ、ニュースリリース、メディアなどを通じて、公開いたします。また、応募作品は第7回以降の学力向上アプリコンテストホームページにて過去の作品としても紹介を予定しています。 ・各審査結果についても、公式のWebサイトやニュースリリース、メディア等で作品名・制作者名・所属を発表します。 以上の点をあらかじめご承諾の上ご応募をお願いします。
応募方法/応募先
① エントリーフォームに記入 以下のボタンより回答をお願いします。フォーム送信後にエントリー完了メールが届きましたら、エントリー完了です。 ② 作品が完成したら作品提出フォームに記入 エントリー完了メールに記載の作品提出フォームに回答をおねがいします。 エントリー期間 2026年4月1日〜8月31日 作品提出締切 2026年9月13日
応募時の会員登録
不要
募集期間
2026年4月1日(水) ~ 2026年8月31日(月)
応募資格
小学5年生から高校3年生まで、及び、大学の学部1年生から大学院修士2年生までの個人または6人以下のチーム。 ※個人の場合は本人、チームの場合はリーダーが国内在住で日本国籍を有する者であること。 ※表彰式・作品展示交流会当日(2026/11/14(土) 14:00~17:00)に会場またはオンラインで参加できる方
最優秀賞 賞金1点 5万円 優秀賞  賞金2点 各1万円 特別賞 電気通信大学プログラミング教室賞  賞金1点 1万円 特別支援学校向けアプリ賞  賞金1点 1万円
結果発表
2026年10月頃 10月23日(金)
諸権利
詳細は主催者WEBサイトを参照

出典:https://www.gakuryokuup.com/
コンテストの趣旨がより明確に伝わるよう、公式サイトの画像を一部引用させていただくケースがございます。掲載をご希望でない場合は、お問い合わせフォームよりお申し付けください。