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    KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト 企画募集

    締切日
    2022年1月6日(木)
    主催者
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    大賞(1作品)賞金200万円+大賞トロフィー ほか
    応募資格
    ・2021年9月30日時点で応募者が満18歳以上であること。 ・受賞企画の開発・リリースすることについて支障のないこと(作業時間、副業規則など)。 ・日本国内に居住していること。 ・応募要項及び応募規約に同意いただけること。

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMIタイトルを題材とした初のゲーム企画・開発コンテスト「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」を開催することをお知らせします。   ファミリーコンピュータ版『グラディウス』の発売、ならびに当社の数多くのゲームタイトルに搭載されてきた隠しコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」を同ソフトに初めて搭載してから、今年4月で35周年を迎えました。これを記念して当社は、初のゲームの企画・開発コンテストを開催いたします。 「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」のテーマは、対象タイトルリストに記載されているKONAMI家庭用ゲームソフトを題材とした新しい「アクションゲーム」「シューティングゲーム」(PC、Nintendo Switch™、PS4(R)、スマートフォンで遊ぶことがのできるデジタルゲーム)の企画・開発となります。 また本コンテストは、株式会社集英社がゲームに関わるクリエイターを支援するために取り組んでいる「集英社ゲームクリエイターズCAMP」内の企画として開催します。 大賞賞金は200万円! そして商品化を目指せる作品は、KONAMIから商品化のオファーがあります。商品化対象となったプロジェクトは、最大3,000万円の開発資金出資のほか、監修や商品化に向けた制作アドバイス、ローカライズサポート、プロモーション、開発機材の貸し出しなど、各種サポートをKONAMIが行います。 選択したジャンル・タイトルへのパッションが感じられる熱いゲーム企画のご応募をお待ちしております。 詳しくは、「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」ページをご確認ください。

    募集内容
    コンテスト対象タイトルの企画を募集 ・応募者自身または応募者を含めたチームのオリジナルのアイデアによって制作されたゲームの企画書をご提出ください。 ・応募企画は応募者がゲームとして既にリリースしているものをベースとした企画でも問題ありません。 ・提出物に使用する素材については、応募者自身または応募者を含めたチームが制作したもの、もしくは制作者から使用許諾を得たものに限ります。 ・コンテスト対象タイトルのスクリーンショットや関連画像等に関しては企画書、添付資料への使用することができます。(※ご自身で用意したもの、または「コナミ商品・サービス情報サイト」からの引用物に限ります)
    作品規定
    ■応募期間 募集開始:2021年9月30日(木)20:00 応募締め切り:2022年1月6日(木)23:59   ■応募方法 本コンテストの応募フォームより、下記の内容をご登録の上ご応募ください。 代表者(応募者)名 ※ニックネーム可 代表者(応募者)のメールアドレス 【任意】チーム名 チームメンバー タイトル(企画名または仮のゲームタイトル) ゲームの概要 企画資料(JPEGもしくはPDF) ※企画書の記載内容を迷っている場合はこちらの記事を参考にしてください。 詳細情報  【題材としたコンテスト対象タイトル】  【想定している対象プラットフォーム】  【想定開発期間】(月単位の目安でかまいません)  【想定開発環境】(ゲームエンジン、サーバ、ツール等)  【チームメンバーの役割分担】  【チームもしくはチームメンバーによる過去実績】  【対象タイトルまたは対象ゲームジャンルへの想い】※任意  【代表者(応募者)のTwitterアカウント】(ある場合は記載をお願いします) ※一次審査を通過した場合、代表者およびチームメンバーの氏名、住所、メールアドレス、電話番号などをご提出いただきます。 応募の際は、必ず本コンテストの応募要項と応募規約をご確認ください。  
    応募方法/応募先
    詳細は主催者WEBサイトを参照
    応募時の会員登録
    不要
    募集期間
    ~ 2022年1月6日(木)
    応募資格
    ・2021年9月30日時点で応募者が満18歳以上であること。 ・受賞企画の開発・リリースすることについて支障のないこと(作業時間、副業規則など)。 ・日本国内に居住していること。 ・応募要項及び応募規約に同意いただけること。
    ■大賞 選出:1作品 賞金200万円+大賞トロフィー ※商品化を目指せる作品は、KONAMIから商品化のオファーがあります。商品化対象となったプロジェクトは、最大3,000万円の開発資金出資のほか、監修や商品化に向けた制作アドバイス、ローカライズサポート、プロモーション、開発機材の貸し出しなど、各種サポートをKONAMIが行います。 ※大賞の授与は、必ずしも商品化のオファーをお約束するものではありません。 ■優秀賞 選出:最大5作品 5.73万円+優秀賞トロフィー

    出典:https://game-creators.camp/contests/actstg_game
    コンテストの趣旨がより明確に伝わるよう、公式サイトの画像を一部引用させていただくケースがございます。掲載をご希望でない場合は、お問い合わせフォームよりお申し付けください。